团队介绍
《契约OL》的三个臭皮匠
 
前言

文章的标题内部争论过很久,《契约OL》的主要制作人员们坚称自己不是那所谓的三个臭皮匠,好歹也该是三剑客才对,但市场部门的人认为,产品都还没出来呢,也不知道什么德行,就谦虚一点吧,免得猴子爬得高也摔得狠。 终于,这篇近乎自恋的文章标题命名为《契约OL的三个臭皮匠》,WiSTONE试图用人文的方式向你描述一个更完整的《契约OL》。因为我们相信什么人做什么游戏。

 

 

品质总监 聂晶

臭皮匠1:  从骂别人的游戏到骂自己游戏的假洋鬼子

为什么说这人是个假洋鬼子呢?这家伙好好的中国人不做,非要做加拿大人。换个国籍能有什么好处?不是照样还要回到祖国的怀抱,来到一家中国的手机游戏公司么,照样还要两边纳税么。假洋鬼子北大毕业后,就痴迷上了电脑游戏,或许大学就没好好念,以至于毕业后,开始以玩游戏为生。早年前,玩星际、Quake等游戏他还真算得上中国职业玩家中一号人物。写写攻略倒也自在。现在他成为WiSTONE坚固的防火墙,主管游戏产品品质和客户服务中心。意思就是说,如果产品质量有问题就骂他,想投诉、想告状也可以找他了,当然,冤有头债有主,他一定会踢着下面这个人的屁股走的。这个人就是制作人:盛炯。 --详细内容 >>

   
 

制作人 盛炯

臭皮匠2:  我的八字与《契约OL》很合

盛炯是公认的“倒霉蛋儿”,做了很多年的游戏,总是因为缺那么点小运气,而两手空空,刚开始做游戏的时候,赶上公司倒闭,再到数位红做brew游戏的时候,又赶上运营商策略调整。这次《契约OL》,闷骚的他的确有点舍命的意思了,不仅仅压上了全部身家,还压上了自己不怎么强壮的肉体。他的想法很简单,就想做一款能给自己有所交待的游戏。不管结果如何了,勇气可嘉。--详细内容 >>

   


美术总监 王科

臭皮匠3:  少年飚车、青年嗜酒的大仙

如果以上几位还称得上是正常人的话,这位老兄就完全不正常了。16岁开始做游戏,飚摩托车成性。老了老了,现在又开始酗酒。他的酗酒跟别人的酗酒不太相同,不仅要照顾自己喝的high,还要把更多的人放倒,千万不要被他调的五光十色且甜甜的鸡尾酒所迷惑,B52炸你没商量。占其多半生的十多年游戏开发经验,使他有不少成功的产品,在手机游戏方面,更是为当年的数位红开疆扩土,N-gage全球发行的ARPG游戏《地狱镇魂歌Requiem of Hell》、《风电摩托MOTORACER 3D》等游戏均出自这个疯子的画作。这次做《契约OL》如果你对美术风格不满意,你就找他算账,当然,他未必理你,对于那种阴暗的美术风格,公司老板都拿他没脾气,他还能屌谁。不过,骂骂他也好,也算是为老板出气了。他声称要请喜欢并欣赏《契约OL》美术风格的人喝酒,你敢来么?--详细内容 >>

 

 

请期待更多臭皮匠

如果这三个臭皮匠尚还不能代表《契约OL》的全部,我们还有更多的臭皮匠给玩家预备着呢。之所以不像其他公司那样把自己的开发人员揣藏起来,WiSTONE上层有着极其阴险的目的,那就是游戏如果做好了,每个人似乎都可以风光风光,如果做不好,嘿嘿,把他们交给我们可爱的玩家上帝了,让臭皮匠们也都尝尝千夫所指的滋味。当然,WiSTONE自从去年就有着一个小小的规定,本着以人为本的原则,开发人员在游戏中都可以署名,无论你曾经在这里还是未来即将离开,这是劳动赋予开发者的权利。相信玩家一定可以在制作人名单里看到更多人的大名,或许也有你的。

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